金山的游戏业务在滑铁卢第三季度的收入比去年同期下降了一半。 《无限机器》先是高开后走低。他的声誉一落千丈。小黑匣子只得了4.3。
金山的游戏业务在滑铁卢第三季度的收入比去年同期下降了一半。 《无限机器》先是高开后走低。他的声誉一落千丈。小黑匣子只得了4.3。
2025 年 11 月 26 日上午 10:47
新浪价值观
2025年第三季度,香港上市公司金山软件公布的财报业绩喜忧参半。在办公软件业务稳定增长26%的同时,游戏业务收入同比下降47%至8.98亿元,创2019年以来最大降幅。
人们期待已久的新游戏或科幻机制《无限机器》推出四个月后,Steam 的在线人数从巅峰时期的 13 万骤降至 1000 人,好评率也大幅下降。跌破60%,凸显金山软件游戏业务面临的严峻挑战。  
游戏业务拖累业绩
金山软件2025年第三季度财报显示,公司总营收24.19亿元,同比下降17%。净利润2.13亿元,同比下降48%。
从利润结构来看,办公软件及服务业务的收入占比提升至63%,而游戏业务的收入占比则下降至37%,较去年同期大幅下降。这种差异源于整个游戏业务的疲软。主要IP《剑网3》因内容重复性弱而流失用户,2D游戏《辰白禁区》受到同类产品的影响,新游戏《无限机》也无法填补收入缺口。  
同样值得注意的是游戏业务的盈利能力不断恶化。第三季度销售和分销费用增至5.64亿元,同比增长55%,主要得益于“无限机”,但由于投入较高,未能获得预期回报。
公司毛利率同比下降4个百分点至80%,反映出高利润自研游戏的贡献减弱。从这个意义上说,首席执行官邹涛在公司财报电话会议上承认,新游戏正处于“市场开发阶段”,现有游戏的收入低于预期。  
“机器”无限uina的失败:从全球巨大成功到运营困难
《无限机器》的失败是此次业绩下滑的直接触发因素。该游戏于2025年3月开始全球测试时,一度创下了31.7万人同时在线访问的记录,并在Steam心愿单排行榜上位列国产游戏第一。然而,事情发生后却完全改变了7月公测:由于游戏平衡性差、作弊现象普遍,玩家不满情绪上升,Steam评分持续低于60%。  
产品设计与运营策略脱节会产生严重冲突。制作人郭薇薇在致玩家的公开信中表示,针对游戏“过于激进、乏味”的反馈,团队减少了付费内容,这使得游戏失去了主要吸引力。而且,黑灰制作工作室的种金做法,损害了经济体系,进一步加速了玩家的流失。该公司宣布将推出“无限版本”并登录 PS5 平台以保护自己,但由于玩家基数不断萎缩,现在回归难度增加了一倍。  
海外优质战略与挑战
金山游戏的处境是行业转型期的一个缩影。 2025年第三季度中国游戏市场同比萎缩4.08%ar。客户端游戏逆势增长19.88%,但移动游戏竞争日趋激烈。对此,现有厂商普遍面临两大挑战。一是经典的知识产权生命周期管理,比如《剑网3》,其增长达到16周年后的顶峰。二是全球运营能力。西山洲虽然有“陈白禁区”的成功海外范例,但“无限飞行器”的跨文化适应仍显不足。  
面临困境,金山软件寻求退出多元化产品线。邹涛表示,公司已储备了《鹅鸭》、《愤怒的小鸟》等国际IP游戏,计划在2026年发行。但业内人士认为,金山需要重新平衡“技术情怀”和“用户需求”。公司研发投入占比37%,但要避免“重技术、重技术”的“无限机”式错误版本操作。”  
未来方向:AI赋能与生态重构
当游戏业务遭遇挫折时,WPS成为金山最稳定的负债。截至9月底,WPS Office全球月活跃设备数达6.69亿台,WPS 365企业营收同比增长72%。雷军总裁强调,公司将坚持“AI、协同、国际化”战略,利用AI技术支撑游戏研发效率,比如利用智能NPC生成系统降低内容制作成本。  
短期来看,金山需要解决游戏业务的现金流压力。分析师认为,这指的是Dust and White的“长期运营”模式,即通过频繁的内容更新留住用户。中长期来看,需要构建知识产权矩阵,避免过度依赖单一杰作。
值得注意的是健软现金储备达260.8亿元,为管理层调整提供了缓冲空间,但资本市场的耐心有限,财报发布首日股价跌幅超过10%,金融机构下调盈利预测。  
从WPS对抗微软的“科技长征”,到《剑网3》十年不衰,金山软件多次展现了逆风而行的韧性。游戏视频此次业务滑铁卢,既是产品策略上的警示,也是行业转型的体现。随着人工智能重塑游戏开发范式,金山能否将积累的技术转化为用户认可的价值,将决定其能否在未来10年保持领先地位。
(注:本文使用人工智能工具生成,不构成投资建议,存在风险)市场和投资者应小心)。
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